魔魂追加的六种规律心得
最近花了不少魔魂做实验,终于摸出一点“追加规律”,今天把心得分享出来,希望能帮到大家——当然,这些经验也都是用钱砸出来的,大家且看且珍惜。
六种追加状态(非常关键)
通过反复测试,我把魔魂追加的成败规律大致分成 6 种情况:
① 失败 1 次 → 成功 1 次
- 通常会连续出现
- 稳定 3~9 次左右,有时能持续十次以上
- 我最常用,也最稳
② 失败 2 次 → 成功 2 次
- 一般只持续 1~2 轮
- 稳定性不算高
③ 失败 2 次 → 成功 1 次
- 可能连 1~5 次
- 较普通的情况
④ 失败 3 次 → 成功 4 次(重点)
- 会连续 2~4 轮
- 有概率触发“爆点”:失败 3 次后连续成功 9~10 次
- 这是全游戏最爽的状态之一
⑤ 失败 4 次 → 成功 3 次
- 出现 1~4 次左右
- 中规中矩
⑥ 失败 5 次 → 成功 1 次
- 完全不连续
- 这是最坑的状态,遇到就别硬升了
正确操作方法(核心技巧)
想追加高,一定要用一件垃圾装备作为试探工具。
操作步骤如下:
- 带一件垃圾装备 + 要追加的装备
- 去魔魂师站点(本人迷信坐标 94,97,对着木桶……心理作用哈哈)
- 先用垃圾装备升追加,找当前属于上面哪种“情况”
找到后,再按规律切换到要升的装备进行追加
- 比如测到是“失败 1 次 → 成功 1 次”,那你先用垃圾装备测试一轮,再换好装备追加,就稳稳成功
- 但注意:追加状态会变化,所以要随时重新判断
举个最常见的例子(防止掉追加)
假设你正在遇到的是 第 4 种情况(3 失败→4 成功):
- 用垃圾装备连续失败 3 次
- 此时理论上换主装备可连成功 4 次
- 但千万别急着切装备!状态可能已经发生变化!
正确做法:
- 再用垃圾装备升一次,用这次来确认“状态是否改变”
- 如果垃圾装备成功:说明状态还在
- 如果垃圾装备再次失败:说明可能变成第 5 或第 6 状态
→ 这时千万别用主装备,不然就是必失败!
这一招能有效避免主装备在“状态跳变”时掉追加,非常重要。
推荐主用的状态
根据我个人的大量测试:
- 最强且稳定推荐:第 1 种和第 4 种
- ① 成败交替,可持续很久,升得稳
- ④ 虽然循环次数不长,但每轮都能涨 4 点,还可能触发爆点,是纯爽局
最后说一句
这些方法虽然不是 100% 科学,但是真的是我用大量魔魂、无数垃圾装备换来的经验。
升追加这种东西,本来就半靠运气半靠感觉,但掌握规律肯定比乱点强。
祝大家追加都能一路飙升,少踩坑!
哈哈,分享完毕。