法师职业失衡、收费机制压垮玩家体验
作为一名《新开魔域》的法师玩家,我已经受够了目前职业设定的种种不合理。
1. 法师定位严重失衡
一直以来,战士代表力量,法师代表魔法,这是绝大多数网游的职业设定常识。然而,《魔域》却打破了这个平衡。法师不仅物防低,连魔法攻击都不出彩,输出还不如部分战士!
更关键的是,法师的魔攻宝宝竟然不能合体!这样一来,法师在PK和练级中处处吃亏。建议 TQ 尽快开放魔功BB合体功能;如果技术上实现不了,那就请直接提高法师的基础魔攻强度。
但我们也担心:就怕你们哪天真的开放魔攻BB合体,却又搞出一个“需要几十个灵魂解锁”的玩法……
2. 收费机制问题
说实话,玩家并不反对你们赚钱。毕竟开发游戏也要成本。但 TQ 现在的做法,是把盈利建立在玩家痛点之上,压榨式的收费方式,让很多老玩家都心灰意冷。
现在连 BOSS 掉灵魂的几率都极低,官方还推出“魔石卡+灵魂兑换+功能解锁”的组合收费系统——这就相当于把所有核心玩法都加上了付费门槛。
举例:
- 飞天技能:20个灵魂
- 飞天连斩:30个灵魂
- 解锁第三幻兽:20个灵魂
- 极品装备强化+打洞:十几到几十个灵魂
按照目前的爆率,玩家不充钱就得刷数百小时才能完成这些内容。建议如下:
- 提高 BOSS 的掉宝率(起码恢复至 30% 水平)
- 或提高魔石购买道具的成功率/效率
- 或者回归月卡/季卡制度,给平民玩家一条可行的道路
3. 缺少新地图和新怪物
游戏已经很久没有开放新地图与新怪物了,玩家到了后期不知道该干什么。希望 TQ 能尽快推出新内容,提升玩家活跃度。
4. 关于蜘蛛地图与技能书获取
现在刷蜘蛛的区域人少了很多,但仍然被高战玩家垄断,不断杀新人、抢怪、守点。
技能书价格太高:一本飞天 = 50元,一本连斩 = 100元(按灵魂换算)。对平民玩家来说,几乎不可能负担。
改进建议:
- 将刷蜘蛛区域设为“安全区”,禁止PK
- 将技能书获取改为“任务制”,每人每日限打,按等级解锁
- 或者模仿《MU》的血色城堡,开放副本型刷书地图,进入需门票但不可PK
- 进副本后地图广、怪多,死亡不会强制退出,随机刷蜘蛛皇后,鼓励组队
5. 关于BOSS归属权
现在打 BOSS,常常发生“你打到最后一丝血,别人来抢最后一下”的情况,非常打击玩家积极性。
建议修改规则:
- 击杀归属按“输出最高者”为准
- 或设置“第一击锁定归属”,在一定时间内持续输出就拥有掉落权
总之,《魔域》确实有其亮点,但很多核心机制如果不优化,将会不断流失玩家。
希望天晴(TQ)能真正倾听玩家心声,而不是一味榨取消费价值。游戏不是提款机,只有做好内容,玩家才愿意留在这里。